千金城说“吃鸡”成手游新宠移动网民日均玩游戏19.5分钟 
示例图片二

千金城说“吃鸡”成手游新宠移动网民日均玩游戏19.5分钟

2018-08-11 05:39:50 千金城-游戏页面 已读

原标题:“吃鸡”成手游新宠 移动网民日均玩游戏19.5分钟

  在移动互联网无孔不入的时代,手机早已成为我们肢体的延伸。根据极光大数据最新发布的《2018年Q2移动互联网行业报告》,我国移动网民人均每天会在手机应用上花费4.2小时。与此同时,手机游戏也成为继社交、视频和新闻应用后最大的时间黑洞,移动网民人均每天会在手机游戏应用上消耗19.5分钟。下面我们将借助报告数据,来看看游戏行业的最新发展情况。

  根据极光大数据的报告结果,在2018年Q2排名前十的手机游戏中,腾讯旗下的游戏占据6个席位。尽管渗透率环比有所下降,《王者荣耀》仍以显著的优势占据榜首,其截至6月底的渗透率达到19.7%。

  今年新上线的《绝地求生:刺激战场》则排在第二位,其渗透率达到12.3%。值得注意的是,《绝地求生:刺激战场》的渗透率环比高达79.3%,显著高于其它头部手游。《开心消消乐》的渗透率也达到11.9%,在所有手游中排名第三。

  在DAU均值上,排在首位的依然是《王者荣耀》。其6月份的DAU均值为4,890万,显著高于其它同类别应用。《开心消消乐》的6月DAU均值为1,980万,成为仅次于《王者荣耀》的存在。《绝地求生:刺激战场》的6月DAU均值为1,480万,是头部应用中唯一一款实现环比增长的。

  从游戏细分榜单也可以看出,除了以《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》为首的重度手游之外,《开心消消乐》、《欢乐斗地主》、《欢乐麻将全集》、《JJ斗地主》以及《贪吃蛇大作战》这类休闲属性较强的轻度手游也收获了众多玩家的青睐。

(责编:杨虞波罗、沈光倩)